Los desarrolladores de Polyphony Digital resolvieron los problemas con Gran Turismus 7 y después de más de un día finalmente volvieron a poner el juego en funcionamiento. Como les informamos durante el viernes, la última parte de la famosa serie de carreras pagó por la necesidad de una conexión constante a Internet, lo que explicó el jefe del estudio, Kazunori Yamauči, en un esfuerzo por evitar problemas con los tramposos. Sin embargo, por esta razón, el núcleo del juego para un solo jugador no estuvo disponible durante más de 30 horas, lo que no gustó en absoluto a los jugadores. Especialmente cuando los desarrolladores no se comunicaron regularmente y ni siquiera comentaron sobre la controversia causada por las microtransacciones, especialmente cuando los revisores no pudieron probarlas de ninguna manera antes del lanzamiento del juego.
Jauuchi comentó el relanzamiento del juego en un comunicado sobre la serie Gran Turismo y se disculpó en primer lugar por los problemas inesperados. “Poco antes del lanzamiento del parche 1.07, descubrimos un problema que provocaba que el juego no funcionara correctamente en las versiones de PS4 y PS5”, explica el autor de la serie. Agrega que fue un error que no encontraron durante las pruebas exhaustivas antes del lanzamiento, y debido a las preocupaciones sobre la posición guardada de los jugadores individuales, decidieron dar un paso tan drástico. Sin embargo, el parche actual para la versión 1.08 con un tamaño de 350 MB, que ya está disponible, debería funcionar y el juego ya debería funcionar por completo. «Acepte mis disculpas por la respuesta tardía a sus preguntas [co se děje]”, concluyó el parche defectuoso de Jauchi.
Jamaic afirma además que le gustaría que los jugadores consiguieran vehículos sin tener que repetir algunas carreras una y otra vez, no hay solución a la difícil rutina, de la que también se queja la comunidad, pero que él no imaginaba.
Quizás para evitar otra ola de críticas, también decidió comentar sobre el tema de las microtransacciones y el valor de los vehículos en el juego, lo que ha desatado una discusión en los últimos días, que está casi insatisfecha. Sin embargo, la afirmación de Jamaic no aporta ninguna solución y, por el contrario, parece que todavía se echa leña al fuego. «Quiero que los jugadores disfruten mucho de los coches y las carreras a través de Gran Turisma 7, incluso sin microtransacciones. Sin embargo, al mismo tiempo, el precio de los vehículos es un elemento importante para expresar su valor y rareza, por lo que creo que es importante que esté vinculado a los precios del mundo real ”, dice Kazunori Yamauči, y su estudio no parece quieren cambiar el criticado sistema.
Le recordamos una vez más que si desea obtener un vehículo específico antes de ganarlo compitiendo en el juego, puede gastar fácilmente varios cientos de coronas, lo que contrasta especialmente con GT Sport y los pagos parciales de vehículos dentro de las decenas de coronas atraídas. para el cabello. Sin embargo, Yamauchi dijo además que le gustaría que los jugadores obtuvieran vehículos sin tener que repetir algunas carreras una y otra vez, no hay solución a la difícil rutina de la que también se queja la comunidad, pero que no imaginó. Sin embargo, Polyphony Digital parece tener la intención con el GT7 y los vehículos en él. algo másSin embargo, lo que el autor de la serie no puede comentar en este momento. «Con el tiempo, les presentaremos planes para contenido adicional, eventos de carreras adicionales y nuevas características que resolverán esta situación de manera constructiva. Lamento no poder explicar los detalles de todos los asuntos en este momento, pero planeamos continuar editando Gran Turisma 7 para que la mayor cantidad de jugadores posible pueda disfrutar del juego «, concluye Kazunori Yamauči.
Sin embargo, esto no cambia el hecho de que solo dos semanas después del lanzamiento del juego con un precio de 70 euros, las microtransacciones son el tema número uno, algo que no habría adivinado antes del lanzamiento.