Algunos consideran que Beyond Good & Evil 2 es un juego maldito, y no es de extrañar, la mala suerte definitivamente los pisa los talones. Ya se habló de la continuación en 2008 durante Ubidays, es decir, cinco años después del lanzamiento del primer volumen de la pluma de Michel Ancel, pero luego hubo un largo silencio. Ubisoft terminó oficialmente eso con un anuncio en el E3 2017, pero como sabemos muy bien, todavía no hemos visto el juego. Por otro lado, regularmente se nos asegura que Beyond Good & Evil 2 no está muerto y que deberíamos esperarlo. ¿Pero cuando? De vez en cuando hay rumores de que algo importante está pasando en torno al juego, la última vez que escribimos sobre una posible cancelación fue en noviembre, pero ahora se vuelve a hablar del juego. Además, este año Ubisoft incluyó el segundo Beyond Good & Evil entre los juegos en desarrollo activo, incluso si se supone que es un infierno de desarrollo. ¿Podemos empezar a tener esperanza?
Es mi turno de hacer la cosa pic.twitter.com/gS87kZn7UT
— Sarah Arellano (@TheSugarVenom) 3 de agosto de 2022
El hecho de que el proyecto está realmente vivo y que no están tratando de condenarlo para siempre también lo demuestran las últimas noticias. El juego tiene nueva guionista, Sarah Arellano. Se jactó de su nuevo trabajo y básicamente de cierto compromiso con la comunidad en su Twitter cuando cambió el título de su perfil. Arellano es guionista y directora de doblaje, anteriormente trabajó en Blizzard y participó en World of Warcraft, y también contribuyó al desarrollo del nuevo Saints Row. Al mismo tiempo, el estudio Ubisoft Montpellier detrás de Beyond Good & Evil todavía está buscando empleados nuevos y nuevos. Esto coincidiría con los rumores de principios de año de que el juego estaba en preproducción. Según algunos, tal vez podríamos esperar algo nuevo del juego pronto, simplemente para demostrar que el juego está realmente vivo. Sin embargo, hagamos un pequeño viaje en el tiempo y recordemos lo que sucedió en torno a este juego…
Como comenzo
Michel Ancel, escritor y director de Beyond Good & Evil, tenía la intención de crear una serie de tres partes cuando se dio cuenta de que lo que había escrito y creado no podía estar contenido en un solo juego. El problema era que, aunque el juego estaba recibiendo muy buenas críticas, no fue un gran éxito en términos de ventas, por lo que Ubisoft no estaba muy interesado en una secuela. Aún así, hubo rumores de un segundo juego en 2007 cuando Ancel mencionó que estaba trabajando en un nuevo proyecto, hasta que finalmente se confirmaron los dos un año después en el evento de Ubidays. Más precisamente, se lanzó un adelanto del nuevo juego de Ancel del estudio Ubisoft Montpellier, pero no se mencionó el nombre. Sin embargo, la música de la primera parte se usó en el video y también había personajes que recordaban sorprendentemente a Jade, la heroína del primer juego, y su tutor Pey’j. En 2009 apareció otro video, aunque extraoficialmente, pero Ancel confirmó su autenticidad. Pero esa fue la última vez que pudimos escuchar sobre el juego en mucho tiempo.
Las cosas se quedaron en silencio durante el juego, no apareció información concreta y, cuando lo hizo, a menudo se contradecía. Incluso entonces, se habló de que el proyecto se suspendería o incluso se cancelaría por completo, o alternativamente se afirmó que el desarrollo ni siquiera había comenzado debido al hecho de que Beyond Good & Evil 2 no se había anunciado formalmente. Entre 2010 y 2016, muchas personas perdieron la esperanza de que se lanzara una secuela, pero luego Ancel declaró que todavía estaba en proceso, solo que se retrasó por el desarrollo de Rayman Legends, que salió en 2013, pero que habían vuelto a él. Sin embargo, este no era el único título en el que Ancel estaba trabajando en ese momento, ya que Wild Sheep Studio también tenía una exclusiva de PlayStation 4 llamada Wild en proceso, que se anunció por primera vez en 2014. Sin embargo, irónicamente, Wild es otro juego que tiene No se ha informado durante mucho tiempo, y ahora su estado no está claro debido a la salida de Ancel de la industria de los juegos hace dos años, aunque afirmó que el desarrollo continuaría sin él.
como paso
Sin embargo, volvamos a 2016, cuando Ancel compartió algunas imágenes que insinuaban la posibilidad de que la segunda entrega podría ser en realidad una precuela, ya que presentaban a un Pey’j más joven. En 2017, en el E3, el juego finalmente fue anunciado oficialmente por Ubisoft, se confirmó que es una precuela. Al mismo tiempo, Ancel afirmó que muchas cosas han cambiado desde el comienzo del juego y que lo que pudimos ver del juego en 2008 y 2009 no es válido. La maldición parecía haber terminado. Bueno, no lo fue, como ahora sabemos muy bien.
¿Como termina?
En 2020, Ancel decidió dejar no solo Ubisoft y, por lo tanto, también Beyond Good & Evil 2, sino también el proyecto Wild y, de hecho, el mundo de los videojuegos en general. En ese momento, entre otros informes que se centraron en el acoso sexual en Ubisoft, hubo reclamos de miembros del equipo de Ancel de que su gestión no fue buena, lo que provocó que el juego pasara por un infierno de desarrollo. Sin embargo, Ancel era un buen amigo de Yves Guillemot, lo que debería haberlo mantenido en el puesto a pesar de las quejas de otros desarrolladores que consideraban que el desarrollo era un gran desastre. Al final, se suponía que el motivo de la salida era una evaluación interna, Ubisoft también afirmó que Ancel no había participado en el desarrollo del juego durante mucho tiempo.
¿Y qué sigue? El año pasado, Ubisoft afirmó que el desarrollo estaba progresando bien, aunque todavía no hemos visto nada nuevo del juego. Ahora, sin embargo, parece que Beyond Good & Evil 2 podría estar tomando un segundo aire. Solo podemos esperar a ver si recibiremos al menos algunas muestras nuevas o información y si Sarah Arellano y otras personas se lo pasarán bien con el desarrollo. Tal vez esta maldición realmente termine algún día.